Artikel mit dem Schlagwort ‘Cinema4D’
SoftBody Animation in Cinema4d

https://www.instagram.com/p/CDQeU69Ik3X/
Als vor 3-4 Jahren (?) SoftBody Dynamics in Cinema4D eingeführt wurden gab es sofort eine Menge an Animationen dieser Art. Mit „Schuld daran“ war sicherlich auch GreyscaleGorilla, eine der größten Tutorial Seiten im Netz, was MotionGraphics angeht. Man kann sich immer recht sicher sein, dass die Tutorials die er vorstellt recht schnell im CGI Mainstream landen 😉
Und da ich gerade versuche Abends ein paar Lücken aufzuholen, statt doof durch die Kanäle zu zappen gibts hier nun meinen Versuch dazu:
Abstract VDB Modeling
Aubergine.
Aubergine, die von etwas überzogen wird. Was das ist, überlasse ich eurer Fantasie.
Ursprünglich wollte ich nur eine Animation mit einer wachsenden Anzahl von Clones machen, Kugeln die die Aubergine überziehen. Die dann aber noch in ein Volumenmesh geworfen, ein Corona Material mit ausreichend Volumetric Scattering drauf – und fertig ist der Schwabbel! So mehr oder weniger.
VDB Animation
Neue Fingerübung um mehr Routine im Umgang mit den Verschachtelungen beim Volumenmodelling zu bekommen.
Abstract organic structures
Kleine tägliche Fingerübung. Seep Nurb in einem Kloner mit Zufallseffektor. Das ganze in einen Volumenerzeuger geworfen und ein wenig mit dem Glätten- und Umformfilter gespielt. Corona Material mit bisschen Bump und SSS und 2-3 Lichter. Fertig ist ein abstraktes Gebilde.