Abstract VDB Modeling

Ich habe mich nochmal mit VDB Modeling beschäftigt. Ab und zu eine etwas zähe Angelegenheit, man kann aber interessante Ergebnisse erzielen. Lohnt sich auf jeden Fall, das mal gesehen zu haben.

Aubergine.

Aubergine, die von etwas überzogen wird. Was das ist, überlasse ich eurer Fantasie.
Ursprünglich wollte ich nur eine Animation mit einer wachsenden Anzahl von Clones machen, Kugeln die die Aubergine überziehen. Die dann aber noch in ein Volumenmesh geworfen, ein Corona Material mit ausreichend Volumetric Scattering drauf – und fertig ist der Schwabbel! So mehr oder weniger.